- Чому Intel прийняв AMD64 (і чому це змінило все)
- Розгін у 2026 році: хобі, лотерея чи обидва?
- Вибір CPU на 5 років: купуйте за навантаженням, а не за логотипом
- 3D V-Cache / X3D: чому кеш став остаточним «чит-кодом» для ігор
- Чи з’являться гібриди x86+ARM у масових ПК?
- Big.LITTLE на x86: як ідеї ARM перейшли в ПК
- AMD Adrenalin: коли програмні функції важливіші за кремній
- Spectre/Meltdown: коли процесори стали історією безпеки року
- Чому ігри хочуть один CPU, а рендеринг — інший
- Intel проти AMD в іграх: де бенчмарки вас вводять в оману
- NPU для AI на CPU: що це і навіщо вони існують
- Hyper-Threading розкрито: магічні потоки чи хитрощі планувальника?
- Core і Core 2: повернення Intel після NetBurst (і чому це важливо для операцій)
- Чому оновлення мікрокоду стануть такими ж звичними, як оновлення драйверів
- UCIe і «mix-and-match» чіплетів: що це змінює для покупців
- RISC-V: реальна альтернатива чи красива ідея?
- PL1, PL2 і Tau пояснено: три числа, що вирішують усе
- Athlon: рік, коли Intel справді злякалася
- Intel Quick Sync: прихована відеозброя
- x86-64: чому AMD першим правильно реалізував 64-біт
- AMD Opteron: як сервери відкрили VIP‑двері для AMD
- P-states і C-states: що робить ваш CPU у простої
- Кеш CPU (L1/L2/L3) простими словами: чому перемагає пам’ять
- 3D-стекінг і майбутнє чиплетів: куди рухаються CPU
- Pentium 4 / NetBurst: найгучніша помилка ери ГГц
- Гонка тактової частоти: чому «більше GHz» перестало працювати
- Turbo Boost: як процесори легально обманюють свої технічні характеристики
- Pentium II / III: золота епоха, коли такти ще мали значення
- Фабричний розгін: маркетинговий прийом чи реальна користь?
- Pentium Pro: процесор, який був занадто рано для свого часу
- Покоління Intel Core: як розшифрувати назви без паніки
- Чому процесори гріються: Turbo, обмеження потужності та реальність
- Чіплети AMD: трюк, який воскресив Ryzen
- Домашня віртуалізація: які функції CPU справді важливі
- Інтегровані контролери пам’яті: зміна, яку ви відчуваєте й досі
- Pentium FDIV: помилка у діленні з плаваючою крапкою, яка принизила Intel у світі
- AMD Bulldozer: сміливий дизайн, що не виправдав очікувань
- IPC > GHz: найпростіше пояснення, яке ви справді запам’ятаєте
- Реальне тестування CPU: простий метод для вашого навантаження
- Підйом ARM: чи закінчиться x86 — і коли?
- AMD SMT: коли «функція Intel» стала реальним конкурентом
- 8088 і угода IBM про ПК, яка коронувала Intel (майже випадково)
- Силіконна лотерея: чому ідентичні CPU працюють по-різному
- Як маркетинг спотворює «покоління»: «новий» CPU, який фактично старий
- Безкінечна ера 14 нм у Intel: коли затримки процесу перетворилися на мильну оперу
- Пояснення процесних вузлів: що насправді означає «7nm / 5nm / 3nm»
- Як з’явився x86: чому 8086 став «випадковим» стандартом на десятиліття
- Зниження напруги та обмеження потужності: тихіші ПК без жалю
- Бінування: як один кристал стає п’ятьма ціновими рівнями
- 486: чому вбудований FPU змінив усе (і про це ніхто не говорить)